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Nouveau Jour J
Matériel de jeux d'anniversaire : sacs de course, piñata, quilles et bandeau

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Animations et jeux

Le vrai sujet d'un anniversaire n'est pas la décoration, c'est le remplissage de deux heures et demie. Un jeu qui dure vingt minutes de moins que prévu et vous avez un trou : il faut donc toujours en avoir deux d'avance.

La règle des durées

Un enfant tient sur une activité à peu près son âge multiplié par trois, en minutes. Quatre ans : douze minutes. Huit ans : vingt-cinq minutes. Au-delà, l'attention se disperse et les conflits commencent. Comptez donc six à huit séquences pour un après-midi de deux heures et demie, pas trois grandes activités.

Alternez toujours mouvement et calme. Deux jeux de course à la suite produisent une salle ingérable ; deux activités assises à la suite produisent l'ennui. L'alternance est plus importante que le choix des jeux eux-mêmes.

Douze jeux, leur âge et leur durée
JeuÂgeDuréeTypeMatériel
Parcours de coussins1-3 ans15 minMouvementCoussins, tapis
Chasse aux objets cachés3-6 ans15 minMouvementListe illustrée, objets
Musique assise3-7 ans10 minMouvementEnceinte, coussins
Peinture ou coloriage3-8 ans25 minCalmeNappe blanche, feutres lavables
Course en sac4-9 ans15 minMouvementSacs en toile
Pêche à la ligne4-7 ans15 minCalmeCanne aimantée, lots
Fouille de fossiles4-8 ans20 minCalmeBac de semoule, figurines, pinceaux
Piñata5-10 ans15 minMouvementPiñata, bâton, bandeau
Décoration de cupcakes5-10 ans25 minCalmeCupcakes nature, glaçage, décors
Chasse au trésor6-11 ans35 minMouvementIndices imprimés, coffre
Jeu de piste par équipes8-12 ans45 minMixteÉnigmes écrites, feuilles de route
Blind test9-12 ans20 minCalmeEnceinte, ardoises

Un après-midi type, de 15 h à 17 h 30

  1. 15 h 00 — arrivée échelonnée, distribution des accessoires de déguisement, jeu libre. Personne n'arrive à l'heure : ne lancez rien avant 15 h 20.
  2. 15 h 20 — premier jeu de mouvement. C'est le moment où l'énergie est au maximum, autant s'en servir.
  3. 15 h 50 — activité calme assise autour de la table.
  4. 16 h 20 — goûter et gâteau. Les bougies au milieu de la fête, pas à la fin.
  5. 16 h 50 — piñata ou chasse au trésor, le grand moment collectif.
  6. 17 h 15 — retour au calme, distribution des pochettes surprise, préparation des affaires.
  7. 17 h 30 — départ, avec les parents déjà arrivés.
Piñata suspendue prête à être frappée
Le grand moment

Piñata à tirer, non garnie

Version à rubans, sans bâton : plus sûre en intérieur et jouable dès quatre ans.

dès 19,90 €l'unité
Kit de chasse au trésor avec cartes et indices
6 à 11 ans

Kit chasse au trésor, 10 indices

Indices imprimés à cacher, carte vierge à compléter selon votre logement.

dès 12,90 €le kit
Palette de maquillage à l'eau et pinceaux
Atelier

Palette maquillage à l'eau, 12 teintes

Se retire au savon. Transforme dix minutes d'attente en activité.

dès 8,90 €la palette
Petits lots pour les jeux d'anniversaire
Lots

Assortiment de lots, 10 pièces

Petits objets utiles plutôt que gadgets, sans confiserie ni sifflet.

dès 9,90 €les 10

Les trois pièges classiques

  • Le jeu à élimination. Le premier éliminé s'ennuie pendant vingt minutes, et c'est souvent le plus jeune. Préférez les jeux où l'on marque des points ou où l'on recommence tout de suite.
  • La piñata en fin de fête. Elle libère une énergie considérable : placez-la avant le retour au calme, jamais juste avant l'arrivée des parents.
  • L'absence de plan B. Si la fête est prévue dehors, ayez deux jeux d'intérieur prêts. Il pleut une fois sur trois, et improviser avec dix enfants n'est pas une option.

Voir aussi